Editoriales

Una vida como discapacitado y jugador

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Siempre acompañado por los videojuegos

Lucas Sandoval

El (no) poder despertar de un sueño

El (no) poder despertar de un sueño

Sobre navegar por los planos de Bloodborne

El espectro del comunismo en los videojuegos

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El análisis de una industria falta de intenciones de revertir problemas políticos, sociales y culturales

Luciano Nicolás García